Opis patcha 25.15 w League of Legends
Autor: Ksawery Data wpisu: 2025-08-12 23:47:32
Średnia ocen: 5.00
📦 Opis patcha 25.15 w League of Legends Patch 25.15 zadebiutował30 lipca 2025 rokuW tej aktualizacji Riot Games odświeża meta, wprowadza nową funkcję podglądu umiejętności oraz zapewnia kolejne poprawki i balans bohaterów, mapy i systemów rozgrywki✨ Nowość: Champion Ability Previews
- Możesz teraz podejrzeć umiejętności bohatera już w fazie wyboru postaci — wystarczy najechać myszką, by zapoznać się z jego zestawem umiejętności :contentReference[oaicite:1]{index=1}.
🐲 Zmiany w Baron Nashorze
- Usunięto regenerację zdrowia podczas walki – Baron już nie reaguje Smitem w ostatniej klatce
- Zwiększono jego bazowe zdrowie o 100 punktów (z ~11400 na ~11500)
- Regeneracja poza walką pozostaje bez zmian :contentReference[oaicite:2]{index=2}.
💪 Buffy — wzmacniani bohaterowie
- Kled – znacznie wzmocniona wytrzymałość w formie “dismounted” (więcej HP na podstawie liczby pobliskich wrogów) :contentReference[oaicite:3]{index=3}.
🔻 Nerfy — osłabione postacie
- Alistar – niższy pancerz bazowy (np. 47 → 40) :contentReference[oaicite:4]{index=4}.
- Braum – obniżony pancerz bazowy i wzrost pancerza na poziom (np. 42 → 35) :contentReference[oaicite:5]{index=5}.
- Bel’Veth – zmniejszone damage z Q na bohaterów i potwory :contentReference[oaicite:6]{index=6}.
- Irelia – obniżona regeneracja zdrowia bazowego :contentReference[oaicite:7]{index=7}.
- Master Yi – mniej obrażeń z Q (Alpha Strike), zwłaszcza na potworach :contentReference[oaicite:8]{index=8}.
- Nilah – niższy przyrost prędkości ataku, ale lekko zwiększone AD bazowe :contentReference[oaicite:9]{index=9}.
- Pantheon – mniejszy damage z Q w interakcjach z potworami :contentReference[oaicite:10]{index=10}.
- Quinn – zmienione obrażenia z Q, osłabiające linię i dominację w wave-clearze :contentReference[oaicite:11]{index=11}.
- Rell – mniejsza wartość tarczy z W (Crash Down) w każdej fazie umiejętności :contentReference[oaicite:12]{index=12}.
⚙️ Dostosowania bohaterów (Adjustments)
- Corki – zmodyfikowane obrażenia Q (Phosphorus Bomb); zwiększony współczynnik na R (Missile Barrage) :contentReference[oaicite:13]{index=13}.
- Illaoi – krótszy czas trwania efektu z Vessel, szybsze reakcje uderzeń; zwiększone AD ratio pasywki :contentReference[oaicite:14]{index=14}.
- RekSai – zmiany statystyk bazowych, cooldownów i obrażeń E oraz ultimatea :contentReference[oaicite:15]{index=15}.
🖥 ARAM i efekty wizualne
- Zmniejszono intensywność ekranu śmierci (Death Screen) w trybie ARAM — mniej agresywny efekt wizualny :contentReference[oaicite:16]{index=16}.
📝 Podsumowanie
30 lipca 2025 rokuW tej aktualizacji Riot Games odświeża meta, wprowadza nową funkcję podglądu umiejętności oraz zapewnia kolejne poprawki i balans bohaterów, mapy i systemów rozgrywki✨ Nowość: Champion Ability Previews
- Możesz teraz podejrzeć umiejętności bohatera już w fazie wyboru postaci — wystarczy najechać myszką, by zapoznać się z jego zestawem umiejętności :contentReference[oaicite:1]{index=1}.
🐲 Zmiany w Baron Nashorze
- Usunięto regenerację zdrowia podczas walki – Baron już nie reaguje Smitem w ostatniej klatce
- Zwiększono jego bazowe zdrowie o 100 punktów (z ~11400 na ~11500)
- Regeneracja poza walką pozostaje bez zmian :contentReference[oaicite:2]{index=2}.
💪 Buffy — wzmacniani bohaterowie
- Kled – znacznie wzmocniona wytrzymałość w formie “dismounted” (więcej HP na podstawie liczby pobliskich wrogów) :contentReference[oaicite:3]{index=3}.
🔻 Nerfy — osłabione postacie
- Alistar – niższy pancerz bazowy (np. 47 → 40) :contentReference[oaicite:4]{index=4}.
- Braum – obniżony pancerz bazowy i wzrost pancerza na poziom (np. 42 → 35) :contentReference[oaicite:5]{index=5}.
- Bel’Veth – zmniejszone damage z Q na bohaterów i potwory :contentReference[oaicite:6]{index=6}.
- Irelia – obniżona regeneracja zdrowia bazowego :contentReference[oaicite:7]{index=7}.
- Master Yi – mniej obrażeń z Q (Alpha Strike), zwłaszcza na potworach :contentReference[oaicite:8]{index=8}.
- Nilah – niższy przyrost prędkości ataku, ale lekko zwiększone AD bazowe :contentReference[oaicite:9]{index=9}.
- Pantheon – mniejszy damage z Q w interakcjach z potworami :contentReference[oaicite:10]{index=10}.
- Quinn – zmienione obrażenia z Q, osłabiające linię i dominację w wave-clearze :contentReference[oaicite:11]{index=11}.
- Rell – mniejsza wartość tarczy z W (Crash Down) w każdej fazie umiejętności :contentReference[oaicite:12]{index=12}.
⚙️ Dostosowania bohaterów (Adjustments)
- Corki – zmodyfikowane obrażenia Q (Phosphorus Bomb); zwiększony współczynnik na R (Missile Barrage) :contentReference[oaicite:13]{index=13}.
- Illaoi – krótszy czas trwania efektu z Vessel, szybsze reakcje uderzeń; zwiększone AD ratio pasywki :contentReference[oaicite:14]{index=14}.
- RekSai – zmiany statystyk bazowych, cooldownów i obrażeń E oraz ultimatea :contentReference[oaicite:15]{index=15}.
🖥 ARAM i efekty wizualne
- Zmniejszono intensywność ekranu śmierci (Death Screen) w trybie ARAM — mniej agresywny efekt wizualny :contentReference[oaicite:16]{index=16}.
📝 Podsumowanie
wprowadza nową funkcję podglądu umiejętności oraz zapewnia kolejne poprawki i balans bohaterów, mapy i systemów rozgrywki✨ Nowość: Champion Ability Previews
- Możesz teraz podejrzeć umiejętności bohatera już w fazie wyboru postaci — wystarczy najechać myszką, by zapoznać się z jego zestawem umiejętności :contentReference[oaicite:1]{index=1}.
🐲 Zmiany w Baron Nashorze
- Usunięto regenerację zdrowia podczas walki – Baron już nie reaguje Smitem w ostatniej klatce
- Zwiększono jego bazowe zdrowie o 100 punktów (z ~11400 na ~11500)
- Regeneracja poza walką pozostaje bez zmian :contentReference[oaicite:2]{index=2}.
💪 Buffy — wzmacniani bohaterowie
- Kled – znacznie wzmocniona wytrzymałość w formie “dismounted” (więcej HP na podstawie liczby pobliskich wrogów) :contentReference[oaicite:3]{index=3}.
🔻 Nerfy — osłabione postacie
- Alistar – niższy pancerz bazowy (np. 47 → 40) :contentReference[oaicite:4]{index=4}.
- Braum – obniżony pancerz bazowy i wzrost pancerza na poziom (np. 42 → 35) :contentReference[oaicite:5]{index=5}.
- Bel’Veth – zmniejszone damage z Q na bohaterów i potwory :contentReference[oaicite:6]{index=6}.
- Irelia – obniżona regeneracja zdrowia bazowego :contentReference[oaicite:7]{index=7}.
- Master Yi – mniej obrażeń z Q (Alpha Strike), zwłaszcza na potworach :contentReference[oaicite:8]{index=8}.
- Nilah – niższy przyrost prędkości ataku, ale lekko zwiększone AD bazowe :contentReference[oaicite:9]{index=9}.
- Pantheon – mniejszy damage z Q w interakcjach z potworami :contentReference[oaicite:10]{index=10}.
- Quinn – zmienione obrażenia z Q, osłabiające linię i dominację w wave-clearze :contentReference[oaicite:11]{index=11}.
- Rell – mniejsza wartość tarczy z W (Crash Down) w każdej fazie umiejętności :contentReference[oaicite:12]{index=12}.
⚙️ Dostosowania bohaterów (Adjustments)
- Corki – zmodyfikowane obrażenia Q (Phosphorus Bomb); zwiększony współczynnik na R (Missile Barrage) :contentReference[oaicite:13]{index=13}.
- Illaoi – krótszy czas trwania efektu z Vessel, szybsze reakcje uderzeń; zwiększone AD ratio pasywki :contentReference[oaicite:14]{index=14}.
- RekSai – zmiany statystyk bazowych, cooldownów i obrażeń E oraz ultimatea :contentReference[oaicite:15]{index=15}.
🖥 ARAM i efekty wizualne
- Zmniejszono intensywność ekranu śmierci (Death Screen) w trybie ARAM — mniej agresywny efekt wizualny :contentReference[oaicite:16]{index=16}.
📝 Podsumowanie
Patch 25.15 to głównie nerfy dla tankowych supportów, drobne dostosowania meta (np. Corki, Illaoi), rebalans Barona oraz wprowadzenie podglądu umiejętności w champ select. Dzięki temu gracze będą mogli lepiej przygotować się do gry, a mecze z Baronem będą bardziej przewidywalne i satysfakcjonujące.
Komentarze:
LOL BOOSTING w League of Legends
LOL Boosting - Zasadniczo jest to sposób na szybkie podniesienie rangi klienta.
Nasi zespół boosterów jest jednym z najlepszych i najszybszych w branży. W krótkim czasie wspomożemy Twoje konto i wbijemy wymarzoną dywizje.
ELO BOOSTING , AŻ DO CHALLENGERA !
Kup już teraz Elo Boosting Service