Opis patcha 25.20

Autor: Ksawery Data wpisu: 2025-10-21 23:48:28

Średnia ocen: 5.00

Opis patcha 25.20 w League of Legends

Patch 25.20 został wydany 22 października 2025 roku i skupia się na balansie bohaterów, zmianach w dżungli, aktualizacjach systemowych oraz poprawkach jakości rozgrywki. Riot Games kontynuuje przygotowania do zakończenia sezonu, dlatego wiele zmian ma na celu wyrównanie mocy postaci w rywalizacji rankingowej oraz poprawę stabilności meta.

Nowości systemowe

  • Nowy efekt wizualny dla zniszczenia wieży – dodano animację upadku z fragmentami kamieni i dźwiękiem gruzu
  • Zmiana w systemie honoru – wprowadzono nową rangę Honor 6 z unikalną ikoną i emotką
  • LeaverBuster został zaktualizowany – gracze z chronicznym AFK otrzymują dłuższe przerwy między kolejkami
  • Zoptymalizowano czasy ładowania – skrócenie średniego czasu wejścia do gry o około 10%
  • W kliencie dodano zakładkę „Preseason 2026 Preview” z pierwszymi informacjami o nowych przedmiotach i runach

Buffy bohaterów

  • Akali – zwiększono obrażenia Q: z 35–155 do 40–160
  • Galio – skrócono czas odnowienia W z 16–12 sekund do 14–10 sekund
  • Kindred – zwiększono zasięg R o 50 jednostek i skrócono czas odnowienia z 180–120 do 160–110 sekund
  • LeBlanc – zwiększono obrażenia z Q o 10 na każdym poziomie
  • Wukong – zwiększono bonusowy Attack Speed z pasywki z 45% do 55%

Nerfy bohaterów

  • Bel’Veth – zmniejszono bonus do prędkości ataku z pasywki z 25% do 20%
  • Ezreal – zmniejszono obrażenia z Q z 115% AD do 105% AD
  • Smolder – zwiększono cooldown E z 14 do 16 sekund
  • Zyra – zmniejszono obrażenia z R o 10% i skrócono czas trwania roślin
  • Renekton – obniżono regenerację zdrowia z 8.5 do 7.0 na sekundę

Dostosowania bohaterów

  • Garen – W zyskało krótszy czas ładowania i mniejszy cooldown, ale zredukowano odporności
  • Morgana – zwiększono czas trwania tarczy z 5 do 6 sekund, ale zmniejszono jej wartość o 10%
  • Karthus – zwiększono bazowe obrażenia Q, lecz wydłużono czas odnowienia E
  • Yasuo – poprawiono interakcję z przedmiotami typu crit – skalowanie zostało bardziej liniowe
  • Zac – R teraz lepiej skaluje się z maksymalnym HP (8% → 10%)

Zmiany przedmiotów

  • Riftmaker – zwiększono koszt do 3200 złota, ale poprawiono efekt omnivamp z 8% do 10%
  • Liandry’s Anguish – zmniejszono obrażenia od wypalenia z 2.5% do 2.0% HP przeciwnika
  • Duskblade of Draktharr – efekt niewidzialności trwa krócej (1.5 → 1.25 sekundy)
  • Serpent’s Fang – zwiększono redukcję tarcz z 40% do 50%
  • Banshee’s Veil – skrócono czas odnowienia tarczy z 40 do 30 sekund

Zmiany w dżungli

  • Zwiększono doświadczenie z Grompa o 5%
  • Zmniejszono zdrowie Red Buffa o 200
  • Scuttle Crab pojawia się teraz po 3:30 zamiast 3:15
  • Poprawiono ścieżki AI potworów, aby nie resetowały się w nieoczekiwanych momentach

Zmiany w trybie ARAM i Brawl

  • Nowe efekty wizualne dla Barona i smoka w ARAM
  • W Brawl skrócono czas respawnu o 10% i zwiększono bazowe złoto
  • Zbalansowano obrażenia bohaterów takich jak Ahri, Darius, i Teemo

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, przez który ult Mordekaisera nie działał na Viego
  • Usunięto exploit pozwalający Annie na używanie Tibbersa bez many
  • Naprawiono problem z animacją E Jhin’a, która nie wyświetlała się w pełni
  • Poprawiono liczenie statystyk honoru w końcowym ekranie

Podsumowanie

Patch 25.20 to kolejny krok w kierunku wyważenia mety przed zakończeniem sezonu. Riot Games wprowadza zarówno mniejsze korekty w bohaterach, jak i istotne zmiany w systemach gry oraz przedmiotach. Dzięki temu aktualizacja ma na celu utrzymanie różnorodności stylów gry i zapewnienie bardziej sprawiedliwego środowiska rankingowego.

Komentarze:

LOL BOOSTING w League of Legends

LOL Boosting - Zasadniczo jest to sposób na szybkie podniesienie rangi klienta.

Nasi zespół boosterów jest jednym z najlepszych i najszybszych w branży. W krótkim czasie wspomożemy Twoje konto i wbijemy wymarzoną dywizje.

ELO BOOSTING , AŻ DO CHALLENGERA !

Kup już teraz Elo Boosting Service